近年、3D CADの普及により、設計データの扱い方は大きく変化しました。単に「形状を作る」だけでなく、そのデータをいかに製造・購買・生産管理へ正しくつなげていくかが、設計者に求められる重要な役割となっています。その中心にあるのが BOM(Bill of Materials) です。

本記事では、BOMの基本的な考え方から、3D CAD時代におけるBOMの役割、EBOMとMBOMの違い、そしてZW3DにおけるBOM活用のポイントまでを、初心者にも分かりやすく解説していきます。

 

BOMとは何か

BOM(Bill of Materials)とは、「この製品を作るために必要な部品を一覧にした表」のことです。

一般的なBOMには、次のような情報が並びます。

•部品番号

部品名

数量

材質

備考(購入品/加工品 など)

つまりBOMは、設計と製造・購買(調達)をつなぐ“共通言語”と考えると分かりやすいです。

なぜ3D CADでBOMが重要なのか

2D図面時代の問題点

2D図面中心の設計では、図面とは別にExcelで部品表を作成

設計変更があるたびに手修正

修正漏れ・数量ミスが発生

といった問題が頻発していました。

3D CAD時代の考え方

3D CADでは、形状データ(アセンブリ)が正であり、BOMはそこから自動生成される

という考え方が基本になります。これにより、

部品点数・数量の自動集計

設計変更とBOMの自動同期

図面・BOM・モデルの整合性確保

が可能になります。

3D CADとBOMが連動するメリット

設計変更に強くなる

部品を追加・削除すれば、BOMの数量も自動で更新されます。

図面は直したけど、部品表は古いまま」というミスを防止することが可能になります。

ZW3D 3Dモデル上での3D BOM

ZW3D 3Dモデル上での3D BOM

1 ZW3D 3Dモデル上での3D BOM

2D CADでBOM(部品表)作成(ZW3Dで作成)

2 2D CADでBOM(部品表)作成(ZW3Dで作成)

ユニット内部品改訂と追加後の3D BOMユニット内部品改訂と追加後の3D BOM

3 ユニット内部品改訂と追加後の3D BOM

部品の役割が明確になる

1・図2より確認できるように、BOMを見れば、

どれが加工部品か

どれが購入品か

どこで使われている部品か

が一目で分かります。

製造・購買との連携がスムーズ/ Excel出力・社内ルールへの展開

BOMはそのまま、

購買リスト

原価計算

生産管理

の基礎データになります。例えば次の図のようにエクセルや.csv形式でエクスポートが可能です。

BOM情報のエクスポート(csvファイルをエクセルで表示)BOM情報のエクスポート(csvファイルをエクセルで表示)

4 BOM情報のエクスポート(csvファイルをエクセルで表示)

これらのことから3D CADは設計者だけの道具ではない」ということをBOMが実感させてくれます。BOMは設計者の道具ではないと説明したようにBOMは1種類ではありません。

BOM=部品表」と思われがちですが、目的ごとに中身の異なるBOMが存在します。

BOMは「誰が・何のために使うか」で姿が変わります。

その種類について説明します。

EBOMの定義

EBOM(Engineering BOM)とは、設計者が作るBOM設計意図・製品構造を表すBOMです。

EBOMの特徴

3D CADのアセンブリ構造がベース

「製品としてどう成立するか」を重視

機能単位・構造単位で部品が並ぶ

EBOMに含まれる情報例

部品番号

部品名

数量

材質

設計上の備考

「設計図面をBOMにしたもの」と考えると分かりやすいです。

MBOMの定義

MBOM(Manufacturing BOM)とは、

製造部門が使うBOM

作り方・組み方を表すBOM

です。

MBOMの特徴

製造工程・組立工程が基準

工程単位で部品を再編成

現場作業しやすい構成

MBOMに含まれる情報例

工程番号

使用部品

組立順

中間組立品(サブアッセンブリ)

作業指示との紐付け

製造手順書の視点で並べ替えたBOM」これがMBOMです。

この他にも、調達用BOMやメンテナンス用BOMが作られますが、その源流はEBOMあります。

ZW3DにおけるBOM機能の特徴

これまで解説したように、 ZW3D BOM機能では次の内容が可能です。

アセンブリモデルからBOMを自動生成

ZW3Dでは、

アセンブリ構造

部品属性(名称・番号など)

をもとに、BOMを自動作成できます。「3Dモデルを正しく作ること=正しいBOMを作ること

という流れが自然に身につきます。

図面BOMとの連動

ZW3Dでは、

図面上にBOM表を配置

バルーン番号と自動連携

が可能です。

図面とBOMの番号ズレが起きにくく、初心者でも安心して使える設計フローになります。

部品属性を活用した実務向けBOM

ZW3Dでは部品ごとに、

ID

材料

概要

サプライヤー(購入品/加工品 など)

といった属性情報を持たせることができます。これをBOMに反映することが可能です。(図5)

ZW3D部品の属性情報(プロパティ)

5 部品の属性情報(プロパティ)

Excel出力・社内ルールへの展開

前述のように作成したBOMは、

Excel形式csv形式で出力

社内BOMフォーマットへ転用

が可能です。ZW3DのBOM現実の業務にそのまま接続できます。

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初心者が意識したいBOM設計のポイント

最後に、初心者向けの重要ポイントです。

部品名を設計の最初から意識する

※高度な考え方ですが、場合によっては組立順序も意識してバルーンの番号を決めることも必要です

「とりあえず形を作る」を卒業する

アセンブリ構造=製品構造と考える

BOMを意識し始めると、3D CADが「絵を描くツール」から「設計ツール」に変わります。

まとめ

•BOMは「部品の一覧表」ではなく設計と製造をつなぎます。

•3D CADではBOMは自動生成・自動更新が前提

•ZW3Dは初心者でもBOMと設計の関係を理解しやすいCAD

BOMの種類について触れましたが、特に重要なのがEBOMMBOMです。

EBOMは設計者が製品をどのような構造・機能として成立させるかを表します。一方、MBOMは製造部門が製品をどのような工程・手順で作るかという視点で構成されます。この二つは役割が異なり、どちらが正しい・間違っているという関係ではありません。3D CADで作成するアセンブリモデルは、基本的にEBOMそのものです。部品の構成や階層、数量、部品情報が正しく定義されていれば、それはそのまま設計BOMとして機能します。つまり、3D CADを正しく作ることが、正しいEBOMを作ることにつながるということです。

一方で、設計上の構造と、実際の製造・組立に最適な構造は必ずしも一致しません。そのため、EBOMをそのまま使うのではなく、製造現場の視点で再構成したMBOMが必要になります。EBOMとMBOMを分けて管理する目的は、設計と製造を分断することではなく、それぞれの役割を明確にした上で、正しくつなぐことにあります。

BOMを理解することは、単に部品表を作れるようになることではありません。

筆者は、手描き図面からの手描きによるBOM作成と、2D CAD運用時のテキストベースによるBOM作成、3D CADによるBOM自動作成を経験してきました。3D CAD運用でのBOM自動作成では生産管理システムとの連携を行い、この連携ではアセンブリ上の部品の改訂や廃版、新規部品追加にも対応できるようにしました。生産管理システムに登録された部品表は調達部門で見積・原価・納期情報追記や、購入品を追加工するような場合の工程を反映することも可能としています。また、製造部門での組立手順に応じたサブアセンブリ構成部品表を作成することも可能としました。さらには設計以外の部門が、生産管理システム上のBOMから3Dモデル2D図面を参照できる仕組み構築しています。

このように、BOMは設計者にとって、自分の3D CADモデルが製造・購買・原価管理へとどのようにつながっていくのかを理解する第一歩であり、3D CADを「形を作る道具」から「ものづくり全体を支える設計ツール」へ引き上げる考え方でもあります。

これにより社内の「デジタルデータによる一気通貫」の仕組みが構築されます。

筆者プロフィール

土橋 美博

半導体組み立て関連装置メーカー、液晶パネル製造関連装置メーカーを経て、「メイドINジャパンを、再定義する。」有限会社スワニーに入社。CIOとして最新デジタルツールによるデジタルプロセスエンジニアリング推進に参画する。

・ITコーディネータ

・二級知的財産管理管理技能士

・有限会社スワニーCIO

・マッケン・キャリアコンサルタンツ株式会社 パートナーエグゼクティブコンサルタント 3D設計プロモーター

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